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三维动画中变形分裂和合并网格

发布时间:2018-11-22    关键词:变形分裂和合并网格

    在三维动画中,跟踪可变形材料运动和复制的多边形运动是一项复杂的制作模拟,但是因为应用范围广泛,坠落等模拟上,而耗时耗力,但是09年一个名为变形分裂和合并网格的项目改编了旧历史。带来三维动画制作变形分裂和合并网格的全面介绍。
    变形分裂和合并网格由Nils Thuerey的团队制作完成,他们提出了一种精确跟踪可变形材料运动表面的方法,该方法可以优雅地处理拓扑变化。他们采用拉格朗日表面跟踪方法,使用三角形网格进行表面表示,以便保留精细特征。首先通过在特定网格分辨率下识别合并或分裂事件,然后使用标准等值面创建方法在受影响的单元格中局部创建新的网格片段来对网格进行拓扑更改。并且将新的拓扑简化部分缝合在一起。在单元边界处网格化到网格的其余部分。他们的方法检测和处理拓扑事件,重点是保留详细的特征,同时简化材料中那些不可见的部分。使其表面跟踪器与模拟可变形材料的特定方法无关。特别地,他们展示了两个显着不同的模拟器的结果:具有四面体单元的拉格朗日FEM模拟器和基于欧拉网格的流体模拟器。虽然他们的表面跟踪方法是通用的,但它特别适用于具有精细表面细节和众多拓扑事件的模拟。他们的成果亮点包括粘塑性材料与复杂几何形状的融合,具有许多折叠和合并事件的太妃牵引动画,以及硬质塑料材料的拉伸和切片。
    

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